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ネットワークプログラミング (java.net)
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1. TCP/IP
1.1 TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)
1.2 プロトコルの階層化
1.3 TCP/IP における階層化
1.4 IP (Internet Protocol)
1.5 TCP (Trasmission Control Protocol)
1.6 UDP (User Datagram Protocol)
2. ソケット
2.1 ソケット
2.2 InetAddress クラス
2.3 SocketAddress/InetSocketAddress クラス
2.4 Socket クラス
2.5 TCP サーバプログラム
2.6 TCP クライアントプログラム
2.7 プログラムの実行
2.8 実習課題: Daytime プロトコル
3. サーバソケット
3.1 サーバソケット
3.2 複数の通信を受け付けるサーバ
3.3 Daytime サーバ (マルチスレッド) と Daytime クライアントの実装
4. データグラム
4.1 データグラム通信
4.2 DatagramSocket クラス
4.3 DatagramPacket クラス
4.4 データグラム通信プログラム
4.5 プログラムの実行
4.6 Daytime サーバとクライアントを UDP を利用したもの
5. IP マルチキャスト
5.1 マルチキャスト
5.2 MulticastSocket クラス
5.3 マルチキャスト送受信プログラム
5.4 マルチキャストを利用し, チャットアプリケーションを作成しよう
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1. TCP/IP
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