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Subject: Re: ゲームのレンタル
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References:
< 8foujp$2p$2@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>
< 20000516173026cal@host.or.jp>
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Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP
From: cal@host.or.jp (SASAKI Masato)
Organization: cal personal
X-Posting-Software: WSNews 2.027
Lines: 46
Date: Thu, 18 May 2000 21:04:10 +0900
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NNTP-Posting-Date: Thu, 18 May 2000 22:42:05 JST
Xref: ie.u-ryukyu.ac.jp fj.soc.copyright:11011
佐々木将人@函館 です。
>From:"yamada"
> Date:2000/05/17 23:38:08
>Message-ID:< 8fuar0$cv2$1@nwms2.odn.ne.jp>
>
> 音楽CDの場合、カセットテープやMDに録音されるのが普通なんで、飽きるまで顧客は
> 借りた音楽を持っていることが出来ます。したがって、それで問題になることはない
> と思います。
それはいまやコンピューターソフトでも同じでしょう。
実際かつてのソフトレンタル屋の媒体は
カセットテープだったわけでして……。
せいぜいがFD
ゲームがCDで供給されるようになった一時期
「もしかしたらコピーされないかも」と言われてたんだけど
それが夢で終わったのはみなさん御存知のとおり。
> ゲームの種類にもよりますが、家庭用ゲーム機のゲームにありがちな、「攻略する」タ
> イプのものだと、「攻略」か「飽きる」までの期間が人によって全然違いますよね。顧
> 客自身も、自分が何日間借りればそのゲームを遊び尽くせるのか、事前に予想しにく
> い。いつまで借りれば良いのかわからない状況では、1日いくらという形でゲームを
> 借りていきにくいでしょう。ゲームセンターにあるような種類のゲームだと、それな
> りに行けるかもしれませんが。
それは話が逆で
借りる側からすれば「レンタルで大丈夫」って踏むから
借りに行くもんでしょう。
レンタルにするか実際に買うかについて
損得の重みの付け方は人によって違うかもしれないけど
重みを付けた結果
「レンタルの方が有利だ」と考えればレンタルに行きます。
……ある意味市場原理で淘汰されるという読みがあったら
ソフトメーカーは訴訟までして制限しにはいかないでしょう。
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今度はlisp.gcだよ。
We lispers and garbage collectors make a mailing-list
called " Tea Room Lisp.gc" .....
cal@host.or.jp 佐々木将人
(This address is for NetNews.)
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磯脇やそよさんにルフィミアの声で
「まさと先輩!お花見行きませんか?」って誘われてみたい!?
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