第 3 章: ランダム関数とシミュレーション

3.1 乱数とランダム関数

3.2 乱数の発生方法

3.3 円周率を計算する

3.4 自然対数の底を計算する

3.5 ビュフォンの針

3.6 Hit & Blow

3.7 交叉, 逆位と突然変異