ソウルハッカーズをリプレイしてた年末年始から復帰して初ゼミ

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実家での正月イベントに加え、年〜数年に1回ぐらい戻ってくる友人と新年会的な食事会したぐらいで他は何してたんだというと買う買う詐欺してた3DS LLとソウルハッカーズをゲットして思う存分ハマってた訳で。いろいろと突っ込みたくなるような生活を終え、無事に実世界に戻ってきました。多分。

ソウルハッカーズは個人的な「My Best」にランクインしているRPGで、元々はWikipediaにあるようにセガサターンで1997年に出たらしい。まだ登録型(ディレクトリ型)検索エンジンというかブラウザ自体が出始めたばかりの頃。「日本語何それ?」だし、当時のYahooは登録件数少なくてその気があれば全て見尽せるぐらいのボリュームで、archieでいろんな大学のFTPサーバ(こっちの方が遥かに遊べるぐらいのボリュームは既にあった)を漁ってあれこれ試したりとか。個人ユーザの通信環境としては携帯電話出始めぐらいで、繋ぎ放題とかなくて通信速度64kbpsでパケット量(通信時間だったかも)に応じた課金で「使い過ぎて通信費月1万越えて涙目」とか、そういう時代。そういう時代に、一昔大きな話題になったSecond Lifeのような「電脳世界パラダイムX」やらSF的な要素を盛り込んでたこともあり、相当ハマりました。大分昔のゲームで今更サターン買うのもあれだしということでリメイクを首長く待ち望んでいた所去年3DSで発売されたということでリプレイ中です。今の所ユーイチの声以外はイメージ通りで、ネミッサの「行くよっ」とかWebサイトにもあるメアリとかもの凄く幸せに浸れています。(と、長くなるのでこの辺で終了しとこう)

久しぶりのゼミは年始初めらしく、前回の振り返りや+αの確認ぐらいで、明後日に迫った沖縄高専との交流研究会の発表練習が一番のメインタスク。だったんですが、1名がまだ連絡取れず。うーん、大丈夫かなー。

聴講自体は誰でも可能なので覗いてみたい人はどうぞ〜。