Japanese
  • がちゆんの皆さんにお任せ状態

    Jul 6, 2015 デザインスクール 日記

    デザインスクールの今年度企画について、がちゆんの国仲社長、親川さん、三上さんらとの打ち合わせ。内容的には前回からあまり進んでませんが、元々先方に出張等の都合で最終案は京大とのミーティング(今週末)直前にになる予定という話ではあったから問題なし。(良く分からないのですがこういうイベントで優勝してきたらしい。凄い。) 今回で、3日間のイメージ、デザインスクールの趣旨、京大側・琉大側の盛り込みたい側面等について互いのイメージを擦り合わせることができたのかなーと。一言で言うと(いくつかの条件を盛り込んでもらえれば)自由にやって構わない、ということでがちゆんの皆さんにお任せ状態です。 より地元密着した内容でやれそうだし、アウトプットも出しっ放 …

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  • あれこれ打ち合わせ(デザインスクール、中村先生)

    Jun 19, 2015 NAL研議事録 デザインスクール 日記 研究

    午前中はデザインスクールの今年度企画について。がちゆんの国仲社長と相談することができ、これまでよりも地元密着な内容で全体を設計できるかもです。 夕方は中村先生との打ち合わせ。今回は山田研学生も結構多く集まってくれたか〜と思ってたら、何やら学生には連絡届いてなかったらしく、直前だか当日知って集まったらしい。あらま。今の所大きなキーワードとしては平均文字とBADUIで進んでます。山田先生の妄想ぶりには脱帽。「平均文字は美しい?」からそっちに繋げるか。

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  • デザインスクール琉大チームの擦り合わせの始まり

    May 22, 2015 デザインスクール 日記

    列挙してたやっておきたいタスクも粗方終わりつつ(意訳:まだ余裕があるのは後回しにしつつ)。そろそろ動かないとなというデザインスクールの叩き台を一昨日に済ませ、今日は開学記念日で講義が無いということもあって琉大チームでのデザインスクール打ち合わせ始めをしました。やっとこさ走り出したか。いや、私に言ってるんですが。 本当の出だしはほぼ1ヶ月前(4/12)で、その時に大きな問題の洗い出しは済ませてました。今回の目標をどう設定するかについて問題提起してみたのだけど、特に変わった回答は無かった(前回のを深掘りなり何らかの形で前進させたいとかって話ぐらいだった)ので、そこからは外れないように叩き台作って1回目の擦り合わせに望んだのですが、その日 …

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  • 発想グッズお試し会 / ブレスター, 智慧カード3, ASOPICA

    Jan 14, 2015 イベントレポート デザインスクール 教育 日記

    デザインスクール座談会の延長で、IDEA PLANTさんのグッズお試し会をすることに。こういうのもサーベイの一環だな。 今回試してみたのはブレスター、ASOPICA、智慧カード3の3点。時間的には「初めて箱明ける(誰もルール知らない)状態から開始して、簡易ルールでやると3つやっても1時間ぐらい」でやれました。若干の感想戦を含めてもそのぐらい。(簡易ルールだけを試した上での)3つの共通点としては「楽しみながら」という部分は「導入しやすい」ぐらいの意味だなという印象を強く受けました。ゲームとしての楽しさはほぼ無いんじゃないかと。ゲーミフィケーションでいうところの「最広義: ようするに、ゲームっぽくて役に立つものなんでも。」ぐらいと言って …

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  • (デザインスクール) まだまだ受講生募集してます! part.2(会場がコリンザに決定)

    Jan 2, 2015 デザインスクール 日記

    長らくお待たせすることになったデザインスクールのイベント会場ですが、先週行った沖縄市さんとの話し合いでコリンザをお借りすることに決定しました!(まだ内諾段階ですが沖縄市に共催として加わって頂けることになりました) コリンザは図書館整備地になっており、商店街にも隣接している場所です。駐車場は隣接の市営駐車場(中央公共駐車場)を早朝開放頂ける予定です(折衝中)。 なお、コリンザに確定はしているのですが、先ほどのURL先のように「現時点ではほぼ使われていない廃墟」になっていることもあり、空調が動く所とそうでないところとがあるようです。そのため「コリンザのどこでやるか」はまだ確定できていません。チェックした上で確定する予定ですので、今暫くお …

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  • デザインスクール座談会3回目は前回抽象的なキーワードで列挙した「達成目標」について深掘り検討するための材料(今回はペルソナ)作成

    Feb 24, 2014 デザインスクール 日記

    12月最後の座談会はファシリテーターを簡易的にペルソナとして作成し、それをベースにどんなことが求められるのかを自由討論する形で実施してみました。一般的にはペルソナ作成自体をブレスト的にグループワークで設計していくかと思いますが、今回はざっくりとした説明だけをした上で個別設計に取り組んでみてもらうことに。 こうした理由は、ペルソナ設計そのものには時間をかけたくなかった(複数ペルソナを並べて俯瞰したかった)のと、簡易ブレストばかりだと手法の勉強という観点で新鮮さに欠けるかなという2点で。でもやってみて分かったのは、90分だとそもそも俯瞰する時間が無いのと、初めてペルソナ設計するケースではやっぱり複数人でやった方が良さそうだということか。 …

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  • デザインスクール座談会2回目は「達成目標」と「評価方法」について

    Feb 17, 2014 デザインスクール 日記

    私の手違いで2週間ぶりの開催となったデザインスクール座談会2回目が終了しました。大雑把ではあるけども、「達成目標」と「評価方法」について叩き台ぐらいが出てきたかなと。授業を計画(設計/デザイン)するからにはその授業を受講することで何を身につけさせるかを考えることは必須で、そこを頂点としてトップダウンに考えていこう。ということで達成目標から考えてみています。が、私も含めて達成目標の話をしてたはずなのに途中から手段の話も交じっててうまく分離できてなかったなというのはファシリテーター(私)の落ち度だな。 終了後はミスドへ襲撃。普通にご飯(になるようなもの)もあるのだけど、そういう認識が無い人もいるらしい。 P.S. 工学部後援会主催 キャ …

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  • 1週間間違えてイベント登録したために開催されるまでもなく後片付けする羽目に

    Feb 10, 2014 デザインスクール 日記

    集まれる人だけでデザインスクール座談会を毎週水曜日にやろう。というつもりだったのですが、2回目の告知を2週間後に設定してしまっていたことに時間が過ぎてから気付きました。しくしく。一応準備は終わったので、来週やりましょう。 それとは別に、デザインスクールの紹介をして欲しいという話が。12/13(土), 13時から沖縄産業支援センターで「アクティブ・ラーニング研究会(どこかの学会にぶら下がってるわけではない、ラフな勉強会)」があるらしく、他学部先生への紹介とそこの学生釣りたいよねとかいう話らしい。座談会の話も折角なので含めてみています。とはいっても一度軽く「良い所探し」したぐらいなので、これだけだと話せる内容は少ないですが。 発表が終わ …

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  • デザインスクール座談会1回目(集まれる人が居るならまた水曜日にやってみる予定)

    Feb 3, 2014 デザインスクール 日記

    デザインスクールを終えてどうだったかをアンケートでは聞いているんですが、 「もっとこういう機会が欲しい」という声が多かったこと、 発表会でも授業に組み込むならこうしてはどうかという声があったこと、 学生教職員らが互いにアウトプットすることでアンケートでは出て来ない生の声を聴きだしたいこと、 授業で盛り込めなかったとしても、次回デザインスクール開催時の参考になることを聴きだしたいこと、 といったことを目的とした座談会を開催してみました。言いたい・伝えたいことがそれだけ多くあったのか、予想に反して10名(学生だけで9名)もの参加者が。嬉しい悲鳴である一方で、人数多すぎると討論整理しづらいというのもあるのですが、モノは試しということでやっ …

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  • 一度動き始めればなんだかんだと進むもの

    Feb 1, 2014 デザインスクール 日記

    やらなきゃ行けない仕事とやっときたい仕事が残りまくる中での師走突入。取りあえず動画のエンコード地獄は早く終わって欲しいデス(半分思いつき、半分研究材料として)1グループ3日間密着取材とかやってみたけど、これが出発点になるのかはとても怪しいなぁ。いや、面白いデータになる部分もあるとは思うのだけど、そこを探すのが大変だというのと、想定したかった部分については(今回の収録方法では)多分諦めざるを得ないかなーと。google glassなり何かその人の視点で収録することが必須っぽいな。机撮影用カメラ、ホワイトボード撮影用カメラ、とかでも良いのかもしれないけど。ということが分かっただけでもやってみた価値はあったのだけど。 学生実験2の担当週が …

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Technologist, perpetual student, teacher, continual incremental improvement.
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